作者:Xbox Wire 主编 Will Tuttle
在今年的 Xbox & Bethesda 游戏展示会上,我们将让粉丝们近距离了解即将登陆 Xbox 和 PC 的精彩游戏阵容。当我们准备为即将到来的游戏拉开帷幕时,我们还要分享一些游戏玩法的更新,这也是 Xbox 使命的一大进展:打造属于全球 30 亿玩家的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐。
Xbox 20 周年刚刚过去,我们正在打造下一个 20 年的游戏平台,所以让大家了解 Xbox 团队对未来的展望也非常重要,这包括我们的设备和服务。今天,我们也想跟大家分享接下来的工作规划,希望继续让 Xbox 在游戏中发挥最大价值,让玩家能够跨主机、PC 等平台享受各种类型的精彩游戏,包括在推出首日即加入 Xbox Game Pass* 的 Xbox 工作室的各类新作。
我们将:
就像微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞所说的,“我们正在构建一个能够覆盖数十亿玩家的平台。无论是在主机、PC 上,还是通过 Xbox 云串流**,玩家可以随时随地找到任何想玩的游戏。”
我们将继续在微软生态下增进合作,以打造出色的游戏体验,并将随着 Windows 11 的更新继续优化,提供更好的游戏体验:
我们也很高兴分享 Microsoft Edge 在不断提升以满足游戏玩家需求,并将游戏带给世界各地的每个人。Microsoft Edge 桌面版即将推出独家的新游戏功能:
我们很高兴和大家分享,在今年晚些时候,我们打算让 Xbox Game Pass Ultimate 会员能够在云平台上选择他们已经拥有或在 Xbox Game Pass 游戏库之外购买的游戏**。
此外,我们将揭晓 Moorcroft 计划的第一个细节,该项目将为 Xbox Game Pass 会员带来更多乐趣,并让会员们可以探索全新的预览版游戏。
Xbox Design Lab 为全球玩家提供表达自己个性的机会,并开辟了数十亿种可能的定制组合。今天,我们扩大了受众范围,并拓展了定制选项和颜色的范围。
Xbox 的使命是打造属于全球每一人的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐。今天宣布的 Xbox 体验的变化和改进都是我们使命的一部分。这是一个宏大的目标,需要我们在未来几年内励精图治。游戏每天都在演进,而我们也将助力和连接游戏创作者,与游戏玩家并肩同行,视为一种持续和有意义的追求。
想要了解即将登陆 Xbox 和 PC 的精彩游戏的更多信息,敬请锁定北京时间 6 月 13 日周一凌晨 1 点 Xbox & Bethesda 游戏展示会。
* Xbox Game Pass 目前不提供在中国大陆地区的订阅服务
** 具体功能将依据 全球生活新门 不同市场而有所不同